Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. 09-15 Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Suối Nguồn Giải Trí
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.game web Maxthon Bầu cua 5D thế vận hội game Đông Nam Á