|
Khoảng cách vật lý quyết định độ trễ, đây là lý do các mạng phân phối nội dung tồn tại. 09-15 Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác. Góc Giải Trí Nhẹ
Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc. Tab chạy nền bị giảm tần suất cập nhật.
Thêm đối thủ máy hoặc mở phòng nhỏ hơn tốt hơn là để người chơi chờ vô hạn rồi bỏ đi. Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi. Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.
Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại. Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn.
Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập. Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước. Nó chỉ ra chính xác hàm nào chiếm nhiều thời gian nhất, hiệu quả hơn nhiều so với đoán mò rồi tối ưu nhầm chỗ.
Hai game trên cùng một tên miền chia sẻ cùng vùng lưu trữ, nên đặt tiền tố riêng cho từng game tránh ghi đè lẫn nhau. Trình duyệt phổ biến hỗ trợ tốt HTML5. Chạy trên máy chủ riêng giúp game nhiều người chơi trên web ổn định hơn máy chủ chia sẻ.
Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công. Giới hạn bước tính toán tối đa tránh được việc nhân vật xuyên qua tường khi máy khựng một nhịp dài.
Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý.Tiến Lên Go88 Xóc đĩa Android tải game bảo mật