
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.09-14Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Miền Trò Chơi
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.Xóc đĩa choi trực tuyến video game game dọc màn hình