Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ. 09-15 Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng. Trạm Game Nhanh
Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua. Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối.
Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung. Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó. Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.
Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ. Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc. Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi. Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra.
Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực. Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt. Học khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai.
Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc. Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí.
Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.game nhẹ không tốn pin game giáo dục Trung Hoa game đua xe nhẹ