Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Trò Chơi Rảnh Rỗi mẹo VNG
-
mẹo VNG Cổng Trò Chơi Sáng Tạo mẹo VNG
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.1. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng..
-
Miền Trò Chơi mẹo VNG
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
-
Bãi Chơi Ảo mẹo VNG
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
-
Bầu cua nổ hũ
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Điểm Hẹn Trò Chơi Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất...
-
mẹo VNG Cổng Trò Chơi Sáng Tạo mẹo VNG
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
-
mẹo VNG Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình..
-
mẹo VNG Xứ Sở Câu Đố mẹo VNG
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
-
Trạm Giải Đố
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
-
Vườn Game Mini
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
-
mẹo VNG Thế Giới Câu Đố
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành....
-
Trạm Vui Chơi mẹo VNG
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
-
Giải Đố Thư Giãn
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
-
Khu Vườn Câu Đố mẹo VNG
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Vùng Đất Trò Chơi mẹo VNG
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt..
mẹo VNG
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
-
Kênh Game Rảnh mẹo VNG
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
-
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu..


















Sân Sau Giải Trí
09-15Sân Chơi Trí Tuệ
09-15Trò Chơi Tư Duy
09-15Sân Game Buổi Tối
09-15