Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Kingsport 56777.
+1 234 567 8901
+1 345 678 9012
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. 09-15 Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Thế Giới Câu Đố
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.game trong rừng rậm game đấu trực tiếp hai người game phổ biến