Nhóm mới lập mà đã bày ra giải đấu lớn thường thất bại và mất luôn động lực cho những lần sau. 09-15 Ép buộc thành viên hoạt động quá mức quy định là điều nên tránh. Lối Vào Trò Chơi
Khuyến khích sáng tạo hiệu quả hơn ép buộc đóng góp. Nhà phát hành nên hỗ trợ chứ không kiểm soát cộng đồng.
Điểm uy tín giảm dần nếu bị báo cáo hành vi xấu nhiều lần. Thành viên trẻ học theo những gì họ thấy, và một nhóm có văn hóa tốt hình thành từ hành vi chứ không từ nội quy. Một lời nhắc nhẹ lúc bắt đầu hiệu quả hơn nhiều so với việc phải xử lý sau khi hai bên đã nói những điều khó rút lại.
Chia sẻ thành tích lên mạng xã hội có ở nhiều game hiện đại. Đoạn tổng hợp chỉ cho thấy kết quả, còn xem cả trận mới hiểu được chuỗi quyết định dẫn tới đó.
Người phát trực tiếp mang lại người chơi mới cho game. Xếp hạng theo mùa cho người mới cơ hội bắt kịp. Ghép cặp ngẫu nhiên công bằng nhưng dễ tạo trận chênh lệch.