|
|||
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Khu Vườn Câu ĐốBản quyền Liên hệ video chiến thuật game |
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. 09-14 Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Sân Game Buổi Tối
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.bình luận game game người mới thường gặp game nâng cao