Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
buttonKhung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.




Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. 09-14 Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Đảo Trò Chơi
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.tối ưu game web ưu đãi giảm giá VNG game cờ tướng chơi hai người