Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
game an toàn
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Sân Chơi Trí Tuệ
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Nhà Game Nhỏ
Chơi Vui Mỗi Tối
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Chơi Vui Mỗi Tối
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. 09-14 Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Chợ Game Nhỏ
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.game chơi bằng một ngón tay game trượt ván game hai người chơi offline
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.easilyBóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.