Bầu Trời Game
Tin nổi bật
Chiến lược

Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.

Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.

Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.

Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.

Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.

Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.

Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.

Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.

Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.

Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.

Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.

Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.

Giải Đố Thư Giãn

Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.

Bãi Chơi Ảo

Bãi Chơi Ảo Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.

Kho Câu Đố Hay

Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.

Chơi Vui Mỗi Tối

Xứ Sở Câu Đố Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.

Cổng Game Vui

Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Điểm Hẹn Trò Chơi, Đảo Trò Chơi Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Góc Giải Trí Nhẹ Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.

Giới thiệu

Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.

Phỏm ZingPlay

Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.

Giới thiệu

Sổ Tay Trò Chơi Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Ấn tượng

Phỏm ZingPlay

Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. 09-14 Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Chơi Ngay Thôi

Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.

Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.

game đỉnh cao công nghệ

Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.

Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.

lớp socket bảo mật game

Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.

Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.

Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.Sâm cao cấp khuyến mãi VNG mẹo Xì Dách

game cờ bàn Việt Nam  ·  hướng dẫn VNG