- Hỗ trợ
- Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng. Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.
Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp. 09-15 Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ. Điểm Hẹn Trò Chơi
Học màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc. Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.
Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi. Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ. Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình.
Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc. Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án.
Học khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai. Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ. Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục.
Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt. Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực. Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí.
Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo. Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.
Cho phép làm lại không giới hạn.cộng đồng Hitclub hiệu năng iOS game hack Go88