Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
nen-tang-ba-cay-an-toan-nhat-iha
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
game di động ZingPlay
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
game Uno hay nhất
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
game Tết Nguyên Đán Việt Nam
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Client
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Client
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Client
Điểm Hẹn Trò Chơi
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. 09-14 Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Đảo Trò Chơi
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.