Người chơi tải từ điểm gần nhất thay vì từ máy chủ gốc, chênh lệch có thể là vài giây trên kết nối chậm.
Trình duyệt di động chạy game web ít mượt hơn máy tính.
Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động.
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay.
Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn. 09-14 Tab chạy nền bị giảm tần suất cập nhật. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt. Canvas hợp game hai chiều đơn giản.
Cảnh báo trước khi rời trang giữ lại được người chơi. Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi. Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng.
Người dùng bật chế độ này sẽ thấy game thiếu hình, đây là lỗi khó tái hiện nếu người phát triển không nghĩ tới. Hiệu ứng chuyển cảnh viết bằng kiểu dáng trang web chạy mượt hơn tự vẽ từng khung, vì trình duyệt xử lý chúng bằng phần cứng đồ họa.
Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật. So sánh với chính mình hoặc với người chơi trên cùng thiết bị vẫn tạo được động lực mà không cần máy chủ. Một bản nhạc dài vài phút có thể nặng hơn toàn bộ hình ảnh của game cộng lại, nên rút ngắn và lặp lại là giải pháp phổ biến.
Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới. Game web không chiếm bộ nhớ lâu dài. Máy chủ đặt gần người chơi giảm thời gian tải rõ rệt.
Thanh tiến trình tải giữ người chơi ở lại. Không nên chơi game web yêu cầu tải nặng khi đang dùng mạng di động hạn chế.
Chia sẻ link trực tiếp là cách phổ biến để mời chơi cùng.game nhóm bạn Việt Nam Liêng web game iOS Chrome