Nhiều vòng đều tay cho tổng thời gian tốt hơn vài vòng cực nhanh xen kẽ những vòng mắc lỗi phải sửa.
Chạy song song với bóng ma cho thấy chính xác mình mất thời gian ở khúc nào, hữu ích hơn nhiều so với chỉ nhìn tổng thời gian.
Bộ vi sai khóa giúp thoát cua ổn định hơn. Không phải đường tắt nào cũng an toàn, một số dẫn tới ngõ cụt gây mất thời gian hơn đi đường chính.
Đường đua ngược chiều đảo lộn hướng vào cua quen thuộc, khiến người chơi dễ phanh nhầm thời điểm.
Xe nặng tăng tốc chậm nhưng bám đường tốt hơn ở tốc độ cao. 09-15 Điểm vào cua sớm chỉ lợi ở cua nối tiếp cua. Trạm Giải Đố
Trò đỗ xe chấm điểm cả thời gian lẫn số lần chạm, nên nhanh mà cẩu thả thường được ít điểm hơn chậm mà gọn. Cắt cua qua vạch trắng thường bị phạt cộng giờ.
Nhiều người nâng hết mức rồi mới nhận ra mình bị đẩy lên hạng cao, nơi mà chiếc xe đó không còn cạnh tranh nổi. Góc nghiêng bánh âm tăng bám khi vào cua. Đối thủ máy có cơ chế đuổi kịp ở nhiều bản.
Bánh xe nổi trên lớp nước và mất hoàn toàn lực bám, lúc đó đánh lái hay phanh đều vô tác dụng cho đến khi bánh chạm lại mặt đường. Dẫn đầu quá xa vẫn thấy xe sau bám sát là do hệ thống tự tăng tốc độ cho họ, không phải do mình chạy chậm lại.
Đua tính giờ không có đối thủ trên đường. Đường đua có dốc lên xuống liên tục đòi hỏi canh ga khác với đường bằng phẳng. Camera xoay theo hướng xe giúp quan sát cua gấp phía trước dễ hơn.
Xe kart không có hộp số và phanh sau rất nhạy. Chặng đua buổi chiều và buổi tối cần thiết lập lốp khác nhau, dù chạy trên cùng một đường đua và cùng một chiếc xe. Sương mù làm khoảng nhìn ngắn hơn khoảng phanh.
Chế độ loại dần đào thải xe cuối theo chu kỳ. Áp suất lốp thấp tăng diện tích tiếp xúc.
Trả lại vị trí ngay khi vừa giành được nhờ đi tắt là cách xử lý được chấp nhận, chờ đến khi bị phạt thì đã muộn.game xếp hình tangram game Internet iOS Samsung đổi thưởng Hitclub