Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. 09-15 Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Ngăn Kéo Trò Chơi
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.quyền truy cập của ứng dụng game game học toán lớp 1 game trực tuyến Go88