9Sudoku chữ cái phải vừa đúng luật vừa thành từ.
Trước khi bấm ô nghi ngờ, hãy đếm số xung quanh để loại trừ khả năng có bom.
30
Kho Câu Đố Hay
6000㎡
Không phải màn khó nào cũng cần nhiều bước hơn màn dễ.
80Xoay một mặt vẫn kéo theo các ô cạnh liền kề đổi vị trí, không tách rời độc lập như nhiều người mới lầm tưởng.
Lối Vào Trò Chơi

Chia công bằng khác với chia đều số lượng.

Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau.

Đuôi rắn buộc phải đi theo đường đầu rắn.

Bấm sai ô có thể lộ bom trong game dò mìn.
Câu đố khó không hẳn dài dòng. 09-14 Kết quả phép cộng dài hơn số hạng là dấu hiệu chắc chắn có nhớ, dùng dấu hiệu này khoanh vùng chữ số đầu rất nhanh. Trạm Dừng Giải Trí
Ba khối màu giống nhau xếp cạnh nhau thường là điều kiện để tính điểm. Quy tắc chia đôi số chẵn và nhân ba cộng một cho số lẻ rất dễ game hóa, nhưng chưa ai chứng minh mọi chuỗi đều về một.
Ràng buộc kép này làm bảng khó hơn Sudoku số cùng kích thước, vì một cách điền hợp luật vẫn có thể bị loại vì vô nghĩa. Xác định quy luật trước khi điền số tiếp theo. Sudoku vòng tròn đặt số theo các vòng đồng tâm.
Tăng số xe buýt không giảm thời gian chờ tuyến tính. Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột.
Vùng ô trắng còn lại phải liên thông thành một khối duy nhất, tách rời thành hai mảng là lời giải sai luật. Vẽ nửa hình đối xứng bị lệch chỉ vì một điểm đặt sai, đếm từ trục ra ngoài an toàn hơn ước chừng khoảng cách. Câu đố logic cho vài dữ kiện rồi hỏi ai nói thật ai nói dối.
Hitori tô đen các ô trùng lặp trong hàng. Ghép hai nửa bức tranh bị cắt đôi giúp luyện mắt nhìn tổng thể. Bài toán qua sông chở sói, dê và bắp cải là câu đố logic cổ điển được nhiều game mô phỏng lại theo cách khác nhau.