kiểu game
Không ù được thì mục tiêu là ít rác nhất.
Một đôi chỉ cần thêm một lá cùng số là thành phỏm ngang, trong khi lá lẻ phải chờ đúng hai lá mới đủ.
09-15
Đếm số lá còn trong nọc để biết còn bao nhiêu lượt.
Trải đều bốn chất khiến mỗi chất chỉ có hai ba lá, gần như không đủ để hình thành bất kỳ sảnh nào.
Trừ khi tay bài chắc chắn không thể ù, còn lại thì một phỏm đã đủ luôn giá trị hơn hai phỏm chờ chưa chắc thành.
09-15
Ù tròn là ù ngay khi bốc đủ.
Chơi online có giới hạn thời gian mỗi lượt.
Bốc chồng tức bốc liên tiếp hai lá trong cùng một lượt ở một số biến thể.
09-15
Ù ngay từ bài chia là chuyện cực hiếm.
Đếm theo chất cho biết người khác còn cơ hội ghép sảnh nào, thông tin này quyết định lá nào an toàn để đánh.
Mọi lựa chọn đều là so sánh xác suất, nên đánh lá ít rủi ro nhất chứ không phải tìm lá chắc chắn không bị ăn.
09-15
Xin thầu là xin bốc thêm lá.
Lối đánh liều bị trừng phạt nhanh hơn, nên chiến thuật hiệu quả ở bàn thấp chưa chắc dùng được ở bàn cao.
Thói quen tính lâu từ bàn thật cần điều chỉnh, nên tính trước phương án trong lúc chờ người khác đánh.
09-15
Hai lá cùng số cùng chất là điều không thể, nhưng đôi trong cùng một dãy chất thì cản trở việc ghép sảnh của chính mình.
Rác giống số nhưng khác phỏm không tự động ghép chung.
Chờ đến gần cuối mới trình giữ được thế bất ngờ.
09-15
Người kế tiếp trình phỏm ngang thì tránh đánh lá cùng số.
Lá vừa bốc lên đánh ra ngay là an toàn nhất.
Ở lượt gần cuối, so sánh điểm của lá định giữ với xác suất nó thành phỏm cho ra quyết định rõ ràng hơn cảm tính.
09-15
Người mới thường giữ quá nhiều khả năng cùng lúc.
Ai giữ được sảnh cao sẽ không bỏ lá K hay Q sớm, nên nước đi đó tiết lộ tay bài chưa ghép được gì.
Đếm số lá còn cứu được tay bài của mình.
09-15
Luật về việc trình phỏm cũng khác nhau tùy nơi.
Đánh lá cùng loại với lá vừa bị bỏ qua.
Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng.
09-15
Ba lượt của người khác là khoảng thời gian miễn phí để lên kế hoạch, tận dụng nó khiến lượt của mình nhanh và chính xác hơn.
Ăn liên tiếp nhiều lá của người khác giúp lộ bài mình quá sớm cho đối thủ.
Ù khi toàn bộ lá đã ghép hết.
09-15
Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình.
Nó là điểm nối nên xé ra sẽ phá cả hai hướng, giữ nó lại và bỏ lá khác thường là quyết định đúng.
Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm.
09-15
Thói quen đếm hình thành nhanh hơn nếu ban đầu có ghi chép, sau vài chục ván thì làm được trong đầu mà không cần nghĩ.
Có nơi cho phép mọi người ăn, có nơi chỉ người kế tiếp, quy định này thay đổi hoàn toàn cách chọn lá an toàn.
09-15
Điểm phạt áp dụng như thể còn nguyên tay bài, nên chơi hết ván luôn tốt hơn dù biết chắc mình thua.
Họ đã có ba lá cùng số nên lá thứ tư là vô hại, nhưng nếu họ trình sảnh thì hai đầu sảnh đó mới là chỗ nguy hiểm.
Đoán lá chờ của người sắp ù từ những phỏm đã trình.
09-15
Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật.
Không phải trình phỏm sớm luôn có lợi, đôi khi lộ chiến thuật cho đối thủ đoán.
Gợi ý tự động chỉ chọn nước hợp lệ chứ không chọn nước hay.
09-15
Càng nhiều lượt thì càng nhiều thông tin lộ ra, người biết đếm sẽ tận dụng được còn người chơi cảm tính thì không.
Đánh vội một lá tưởng là rác có thể phá mất phỏm chờ chưa nhìn ra, nên hai ba lượt đầu cứ đánh lá rìa trước.
09-15
Không phải ai bốc trúng lá cần cũng báo ù ngay, đôi khi phải tính lại toàn bộ tay bài.
Kiểm tra tay bài kỹ ngay lượt đầu tiên.
09-15
Đánh lá vào giữa hai lá của phỏm sảnh người khác đang chờ dễ bị ăn ngay.
Thiếu một lá giữa dãy liên tiếp gọi là phỏm chờ, dễ bị người khác ăn mất.
09-15
Chờ hai phỏm cùng lúc tăng cơ hội gấp bội.
Đánh lá an toàn ở những lượt cuối quan trọng hơn ở đầu ván.
09-15
Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm.
Phỏm chia mỗi người mười lá.
09-15
Một lá mới có thể mở ra cách sắp xếp hoàn toàn khác, đôi khi tốt hơn hẳn kế hoạch đang theo đuổi.
Họ tiếc giá trị của lá K và Q nên không dám bỏ, kết quả là chịu điểm phạt cao nhất khi ván kết thúc không ai ù.
09-15