Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. 09-14 Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Giải Đố Thư Giãn
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.game bắn súng cuộc thi Sunwin game giải đố Trung Hoa