-
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Founder
-
Chơi Vui Mỗi Tối
Designer
-
Sân Chơi Trí Tuệ
Designer
-
Lớp Học Câu Đố
Designer
Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên.
Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được.
game sslSao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng.
Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản.
mẹo chơi phỏm không bị ùFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn.
Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ.
Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế.
Mỗi trẻ hoàn thành nhiệm vụ nhanh chậm khác nhau, đừng ép giờ.
Không nên có tiếng động lớn bất ngờ.
Vẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo.
Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.
Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất.
Game vận động nhẹ như nhảy theo nhịp cũng dành cho trẻ nhỏ.
Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua.
Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt.
Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án.
Một số game trẻ em có mua vật phẩm, không miễn phí hoàn toàn.
Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.
Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng.
Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
+(010) 221 918 811
© Bạn Cùng Chơi Lối Vào Trò Chơi Khu Vườn Câu ĐốTúi Game Nhỏ
Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng. 09-14 Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ. Phố Trò Chơi
Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên. Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.
Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu. Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt. Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi.
Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng. Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại.