Đăng nhập×
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.logo iWin


Đăng ký

Giới thiệu About
Giới thiệu
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Liên hệ
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
  • Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
  • Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
  • Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
  • Menu
  • Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
  • Hỗ trợ
  • Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
  • Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
  • Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
  • Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.

logo iWin

Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. 09-14 Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Kho Câu Đố Hay

Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.

Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.

game cao thủ quen thuộc

Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.

Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.

giải trí Vinagames

Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.

Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.

Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.game giải đấu loại trực tiếp Liêng Go88 ưu đãi Sunwin

game vip ZingPlay  ·  game ghép vần tiếng Việt