Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Trạm Giải Đố
•Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
★ ©2016 Vui Cùng Trò Chơi |
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. 09-14 Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Sân Chơi Số
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.game bài Rikvip hiệu năng PC Tú Lơ Khơ trực tuyến