Giờ Nghỉ Vui Vẻ Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Trạm Giải Đố Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Sân Sau Giải Trí Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Sân Chơi Trí Tuệ Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Góc Game Tuổi Thơ Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
game Windows MEmu
game hay chơi cuối tuần
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. 09-14 Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Chơi Là Vui
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.game thay đồ búp bê phòng trò chuyện iWin Tiến Lên Go88