09-15
MORE09-14
MORECon số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít.
Trẻ phải hiểu con số ba nghĩa là ba vật đã, sau đó mới học được việc cộng thêm.
Miền Trò Chơi Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ.
Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.
Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích.
Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt.
So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn.
Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi. 09-15 Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả. Phố Trò Chơi
Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt. Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.
Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó. Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ. Đếm số bằng cách chạm vào từng vật thể là bài tập cơ bản trong game toán cho trẻ.
Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay. Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được.
Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt. Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày. Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.
Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ. Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình. Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí. Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể.
Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng.thủ thuật cao thủ game iOS Apple video giới thiệu game