Bảng Trò Chơi Vui
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Sân Chơi Số
Góc Chơi Cuối Tuần
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. 09-15 Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Đảo Trò Chơi
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.liên minh game Việt Nam Tá Lả iWin game patch